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폴킴 (Paul Kim) -你都記得 You Remember

曾經有那樣深刻的感情,因為家裡反對和當時自己的懦弱 在那之後幾乎看到廟宇就許下:願把自己下半輩子的幸福都給你,只願你幸福喜樂 所以看到這段歌詞非常有感,年紀即將過40,所以真的得若無其事地活下去  네가 아주 행복했음 좋겠어 要是你過得幸福就好了 대신 내가 불행하면 좋겠어 要是換成我變得不幸就好了 기억나지 않았으면 좋겠어 如果什麼都不記得就好了 다시 돌아갈 수 있음 좋겠어 如果能夠再次回頭就好了 너의 찰나와 영원들이 願你所有的剎那和永恆 너만의 것이 되길 都變成專屬於你自己的時刻 사실 난 행복을 잘 몰라 但其實我真的不懂所謂的幸福是什麼 너는 아무렇지 않게 살아가야 하니까 因為你得若無其事地活下去

一些實用的小方法

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出處: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NjIyMTMyMA%3D%3D&mid=200287346&idx=5&sn=b64c1873453a5adfac1d443840cfef61&scene=2&from=timeline&isappinstalled=0#rd 原來夾子可以這麼用 數據線太多,不好整理?把數據線盤好,放進衛生紙的紙筒裡 雞蛋不但圓還有洋蔥味 用塑料布包好拖把,地上的頭髮會乖乖跟你走 10.釘釘子別用手 據說這樣煮湯不會溢出來,原因嘛。。。【中間部分不能達到兩邊溢出的最高值】(據說。。。) 用便簽清理鍵盤的灰塵 蓮蓬頭有的眼堵了? 據說用塑料袋裡倒點醋像這樣扎在噴頭上泡一夜就能通了【據說原理是:自來水里有鈣,鎂離子,時間久後就會沉澱,生成碳酸鈣​​和氫氧化鎂固體,用酸都可以使它生成溶液】 掛麵再也不愁沒地方擱了 揚聲器有點。。。。有了這個就不用煩惱了~

事件程序內設定控制項屬性

表單和其內的控制項物件都有兩種設定屬性的方法。 1.屬性視窗內設定屬性,此法一般稱為 靜態屬性設定 2.在程式碼標籤頁內設定屬性,此法一般稱為 動態屬性設定 屬性設定的語法: this.控制項名稱.屬性項名稱=屬性設定值; this 關鍵字所指的是類別目前的執行個體,亦即表示表單物件, 此關鍵字可有可無,但在設定表單屬性時就會用到。 例子: private void button1_Click_1( object sender, EventArgs e)         {             this .button1.BackColor = Color .AliceBlue;         } 簡單來說,可以透過this來表示在這個類別裏頭目前執行的物件,然後更改其屬性設定。

臉部偵測經典之作!! 「Robust Real-Time Face Detection」...未完

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出處: http://cg2010studio.wordpress.com/2011/04/26/opencv-人臉偵測-face-detection/ 最先看到有人臉偵測的設備是什麼呢?當然是「數位相機」!! 只要real-time找到人臉,接著加以追蹤,直到按下快門前, 焦點都會在這個人臉上頭,如此一來就不太會發生失焦的狀況。 這篇 「Robust Real-Time Face Detection」 ,被引用7000多次了!! http://www.vision.caltech.edu/html-files/EE148-2005-Spring/pprs/viola04ijcv.pdf 中文解釋版: http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~cyy/learning/tutorials/AdaBoostApp.pdf 英文 PPT版: http://cs.nyu.edu/~eugenew/publications/viola-facedet04-talk.pdf 這是一篇2004年在IJCV上發表的論文,裡頭有 Haar-Features 、 Detection Framework 、 Integral Image 、 Feature Selection 、 Learning the Classifier 、 AdaBoost 、 Detection Procedure 、 Cascade Method 。 Face Detection基本作法就是先做Feature Extraction,接著做Cascade Detection。 特徵擷取(Feature Extraction)沒有問題,那麼瀑布偵測(Cascade Detection)是什麼呢? 其實就只是一連串的檢查動作,通過第一關才能進入第二關, 通過第二關才能進入地三關……直到通過最後一關,才會將此特徵辨識為人臉。 Cascade Architecture paper所使用的特徵型有四種,在偵測階段時,因為大部分的window沒有包含人臉, 於是提早拒絕負面的window,來加快偵測速度。 又因為我們人臉不一定都是「正」的,有時候會坐著、躺著、手會支撐著臉、